给绝世无双的建议:创新才是王道

2012-09-06 10:46
      逼真的人物造型,如诗如画的风景,全3D的国产游戏大作可以说少之又少,更别说还能在塞班平台上能运行了,《绝世无双》能做到这一点实在难能可贵。绝世真3D效果也确实是吸引玩家的一大亮点,可是为何还是有人牢骚埋怨,甚至卖号退游?个人觉得还是缺少了创新。

    何为创新?就是要有新意,给人新鲜感,要知道好奇才是人的天性。绝世虽然有所创新,也听取了些许建议,但还是没能走出一条属于自己的道路。下面我有两个想法不妨说出来给大家看看,行与不行只为表达下自己的一点想法。

    现在的游戏中都是只有玩家才能行走于各处地图,而游戏中的各种怪包括BOSS都是固定在某一处地图或者副本中的,这个设计已成了游戏默认的规律。

    为何不能冲破这个囚牢呢?以前有人论坛说可以搞个超级难度的副本,我觉得不必再搞神马超级副本了,那样已经没啥意思和意义。

    我们为什么不可以这样去试下,当我们接到通缉令去杀BOSS,在某个副本中,BOSS发现自己不是玩家的对手,竟然突然逃跑了(这个情况可以搞成10%或者更低的几率出现,当然也不能太坑爹,十天半月没出一次),而且是会跑出副本,会像玩家一样穿行于每个地图去逃命,在他逃跑前会掉落一个随机任务让你去完成,这个任务可能是提示你逃跑的BOSS会藏身何处,或者是告诉你BOSS已经逃进其他某个副本和那里面的BOSS联合了,让你去追杀,当然这样的话任务就难了,几个BOSS会群攻你,必须组队才能击杀,而且击杀方法随机决定,一旦用错方法,任务会失败,但是成功了得到的奖励自然诱人,可以是随机出些稀有骑宠,或者其他商城买不到的道具,也可以是大量的金币。

    嘿嘿,你们想,如果一个BOSS能穿行于地图各处,再在世界显示一些它逃跑时的自言自语(当然BOSS的语气得搞笑滑稽,令人喷饭最好)能不让玩家兴奋刺激吗?

    另外一个,开封不是有皇帝吗?可以让玩家进城面圣,然后皇帝会给你一个主线任务,让你去诛杀叛逆或者邪教,这个任务可以设计得复杂多样化,必须环环相扣,中间还可以安插一些考验智商的情节,完成时间看个人智力决定,可以安排数个邪恶势力来与玩家周旋,比如把陆家庄主啊,黑水教主啊这些没出现过的家伙搞出来,让他们计划个阴谋,能威胁大宋江山最好,这样皇帝才好召集玩家去剿灭。

    不过想杀这些心狠手辣、奸计百出的BOSS得先破解他们设下的机关,才能进入他们的藏身之处,随着关卡的深入,最终击杀BOSS,完成任务!不过这些机关也得是随机生成,不能千篇一律,最好让玩家都无法写破解攻略,这样才有挑战性。

    为何单机也吸引人?就是能让玩家在闯关以后得到成就感,使玩家在通往下一关卡更有信心,我觉得网游也可以这样。

    玩家在做这超级任务的同时,也随着任务的完成度增加皇帝对玩家的信任。

    信任度每到一个阶段会给一定的奖励,当整个任务圆满做完时,皇帝就给这个玩家封官加爵了。可以给个独一无二的称号,比如护国侯、将军啊神马的,还可以奖励一把神器或者极品套装。这可是御赐的宝贝,就像“御猫”展昭一样,嘿嘿!

    我说的这些貌似荒诞,可第一个吃螃蟹的人又有谁理解?或许说我是胡说八道也行,我也仅仅是发表下自己的想法。游戏能长久发展都离不开对玩家的吸引力。只有玩家在游戏中确定了一个目标了,才会不惜付出一定代价去完成。
绝世无双电脑版 | 手游之家